
Interlude-online
Summer 2026×1
GvE-сервер L2 Interlude на клієнті Unity: фракції Dark vs Light, старт 13 червня 2026.
Інформація про сервер
| Статус | 9 дн. |
|---|---|
| Дата відкриття | 14 черв. 2026 р. · 00:00 |
| Оновлено | 15 червня 2026 |
| Хроніка | Interlude |
| Тип світу (PvP тощо) | GvE |
| Ядро (Java / PTS) | L2J (Java) |
| Мови | Російська, Англійська |
| Регіон (аудиторія) | Europe |
| Модель донатів | Помірний донат |
| Сайт | interlude-online.com |
| Соцмережі |
Рейти
x1 = стандартна швидкість| Experience (XP) | x1 |
|---|---|
| Skill Points (SP) | x1 |
| Item Drop | x1 |
| Adena | x1 |
Аналітика онлайну
Останні 24 години
Особливості сервера
Ігрові системи та політикиЗручність
Прогресія
Нагороди та події
Чесність
Про Interlude-online
Interlude-online — це фракційний PvP-сервер (GvE) на хроніках Interlude, що працює на власному клієнті Unity. Світ поділено на дві фракції — Dark (Глудіо) та Light (Діон), які ведуть безперервне протистояння за контроль над фортами, замками та ключовими точками карти. Сервер розрахований на європейську аудиторію, підтримує російську та англійську мови, старт запланований на 13 червня 2026 року.
Геймплей побудований навколо постійного PvP: щоденні облоги замків у режимі івенту, щотижневий турнір фортів з аукціоном на право «правлячого клану» (підведення підсумків — кожної неділі о 18:00 МСК), щоденна Олімпіада з щотижневим присвоєнням статусу героя найкращому гравцю кожного класу. Персонаж починає з 60-го рівня, доступні до 31 саб-класу, баффи нескінченні та не спадають після смерті, а НПЦ-баффер знімає необхідність шукати підтримку вручну.
Прогресія персонажа прив'язана до фракційної системи орденів із 6 рівнями впливу: перший рівень відкриває квест на дворянство. Епічні боси (Antharas, Baium, Queen Ant) дропають Epic Stone для покращення марки до M4, рейдові боси — Raid Stone для стадії M3. У лігві епічних босів заборонено використовувати пляшки мани, що додає додаткову тактичну вагу сутичкам. Динамічні рейти поширюються на ціни в магазинах, досвід та нагороди за івенти.
Стиль гри
Сервер стартує з 60-го рівня, виключаючи тривале прокачування на нижніх рівнях і одразу занурюючи у фракційне протистояння. Баффи діють нескінченно та не скидаються при смерті; НПЦ-баффер і необмежена кількість слотів під баффи забезпечують повну свободу у збірці персонажа. Доступні до 31 саб-класу, а нові авторські скіли створені з розрахунком на баланс та різноманіття між класами.
PvP-контент не обмежується відкритим світом: арена зі ставками, міні-битви 4х4, 5х5, 10х10, івенти CTF, Domination, Tower Defence, супровід каравану та напади на міста фракції противника. Фортові облоги завершуються аукціоном серед кланів, щотижневий турнір підводить підсумки кожної неділі о 18:00 МСК. Система ордену фракції з 6 рівнями впливу визначає доступ до квесту на дворянство та подальшу прогресію. Динамічні рейти регулюють досвід, ціни магазинів та нагороди за івенти.
Для кого сервер
Interlude-online орієнтований на PvP-гравців, яким важливий постійний фракційний конфлікт без необхідності довгого прокачування. Сервер підійде як досвідченим гравцям Lineage 2, що цінують глибоку кланову механіку, облоги та Олімпіаду, так і тим, хто хоче одразу потрапити до бойового контенту завдяки старту з 60-го рівня та НПЦ-бафферу. Підтримка російської та англійської мов робить його доступним для EU-аудиторії.
Головне
- Власний клієнт на Unity, розроблявся понад 5 років
- Фракції Dark (Глудіо) vs Light (Діон) з облогами та турнірами
- Щоденна Олімпіада та щотижневий статус героя за класами
- До 31 саб-класу та нескінченні баффи без скидання при смерті
- Щотижневий турнір фортів з аукціоном — підсумки кожної неділі о 18:00 МСК
Чим вирізняється Interlude-online
Унікальні переваги
- Власний Unity-клієнт, розроблений спеціально під GvE-режим
- Фракційна GvE-концепція в розробці понад 10 років
- Заборона пляшок мани у лігві епічних босів — тактичний PvP без читів
- Прогресія M3→M4 через Raid Stone та Epic Stone з босів
Підходить для
- Гравці, що надають перевагу фракційному PvP у стилі GvE
- Клани, націлені на облоги фортів і замків
- Поціновувачі Interlude, які шукають сучасний клієнт
- Гравці, яким важлива щоденна Олімпіада та статус героя
Конкурентна перевага
Interlude-online використовує власний клієнт на Unity, що розробляється понад 5 років спеціально під GvE-формат — це рідкість серед серверів на хроніках Interlude. Фракційна система з аукціоном фортів, щоденними облогами, турніром щонеділі та 6-рівневим орденом створює структурований змагальний цикл, відсутній на класичних серверах.
Вердикт редакції
Плюси
- Власний клієнт Unity — сучасний візуал та керування
- Щоденна Олімпіада та щотижневі герої за кожним класом
- До 31 саб-класу та нескінченні баффи без скидання
- Багатий PvP-контент: арена, міні-битви, CTF, Tower Defence, облоги
- Старт з 60-го рівня — швидкий вхід у бойовий контент
Мінуси
- Донат-модель помірна, але її точний вплив на баланс не розкрито
- Новий сервер — старт у червні 2026, історія та стабільність не підтверджені
- Заборона MP-пляшок у епік-босів може не підійти любителям класики
Політика донатів
Сервер використовує помірну модель донатів. У магазині доступні косметика, зручності та невеликі бонуси, які суттєво не впливають на конкурентний баланс. Основний геймплей залишається чесним для free-to-play гравців.
Скріншоти
Відео
PvP на сервері Interlude-online
PvP на сервері Interlude-online
Відгуки гравців
Відгуків поки немає — будьте першим, хто поділиться досвідом.
Часті запитання
Поширені запитання про Interlude-online — відповіді редакції.
Вам також може сподобатися
Переглянути всі →Interlude-online
9 дн.