Interlude-online logo
Онлайн1 114 гравців

Interlude-online

Фракційний GvE-сервер Interlude: війна Dark vs Light, старт з 60 лвл, Unity-клієнт, 10+ років роботи.

Офіційні посиланняVisit Website

Інформація про проєкт

Основна хронікаInterlude
Активні сервери1 сервер
Актуальний серверSummer 2026 x1

Активність проєкту

Гравців онлайн1 114 гравців
Голосів цього місяця0 голосів
Офіційний сайтVisit Website
Соціальні посилання

Сервери проєкту

Аналітика онлайну

Зараз1,114
Пік 24г1,703
Середній 7д1,371
Пік 30д2,964

Останні 24 години

Про проєкт

Interlude-online — фракційний сервер у режимі GvE (Good vs Evil), де світ розділений на дві ворогуючі сторони: Dark (столиця Gludio) та Light (столиця Dion). Це не класичний PvE-проєкт: адена та досвід тут нараховуються за вбивство гравців ворожої фракції, а нагорода безпосередньо залежить від сили та екіпірування вбитого супротивника. Атакувати союзників по фракції неможливо, що робить кожне зіткнення осмисленим.

Гравці починають з 60-го рівня, відразу отримуючи базове спорядження, професію та баффи в столиці своєї фракції. На сервері діє NPC-баффер з необмеженою кількістю слотів, а баффи не спадають після смерті. Доступно до 31 саб-класу (окрім Overlord), суммони автоматично отримують баффи власника. Прогрес будується навколо кланової системи, фракційного Ордену, захоплення фортів та щотижневих турнірів.

Проєкт існує понад 10 років і використовує власний клієнт на базі Unity, що розроблявся понад п'ять років. Динамічні рейті та ігрові механіки можуть змінюватися адміністрацією: актуальні дані завжди доступні через Community Board (Alt+B) або у NPC-менеджерів всередині гри.

Історія проєкту

Interlude-online існує понад 10 років і протягом усього цього часу безперервно доопрацьовується. За роки роботи команда створила власний ігровий клієнт на базі Unity, розробка якого зайняла понад п'ять років. Механіки проєкту еволюціонують залежно від поточної стадії життя конкретного «світу».

Репутація і довіра

Проєкт працює понад 10 років і постійно доопрацьовується, що свідчить про довгострокову підтримку з боку адміністрації. Власний Unity-клієнт, що розроблявся понад п'ять років, вказує на серйозні технічні вкладення в проєкт.

Плюси

  • Унікальний режим GvE: адена та досвід за вбивство гравців ворожої фракції, нагорода масштабується від сили супротивника
  • Власний Unity-клієнт з актуальною графікою, розроблявся понад п'ять років
  • NPC-баффер з необмеженими слотами, баффи не спадають після смерті
  • До 31 саб-класу на персонажі; суммони автоматично отримують баффи власника
  • Багатий контент: захоплення фортів, епічні боси (Antharas, Baium, Queen Ant), PVP-боси, івенти TvT, Capture the Flag, Domination, Tower Defence та арена зі ставками
  • Щоденна Олімпіада з концентрованим розкладом; переможці отримують статус героя, унікальні скіли та безкоштовну геройську зброю

Мінуси

  • Механіки та рейті динамічно змінюються адміністрацією — актуальні дані потрібно постійно перевіряти через Alt+B або у NPC
  • Режим GvE кардинально відрізняється від класичного Lineage 2: гравцям, які звикли до стандартного PvE-прогресу, знадобиться перебудова
  • Overlord недоступний як саб-клас

Відгуки про сервери проєкту

Поки немає відгуків про сервери цього проєкту

Ви можете залишити перший відгук, обравши конкретний сервер.

FAQ проєкту

Загальні питання про Interlude-online як про проєкт — не про конкретний рейт сервера.