
Interlude-online
Фракционный GvE-сервер Interlude: война Dark vs Light, старт с 60 лвл, Unity-клиент, 10+ лет в работе.
Информация о проекте
| Основная хроника | Interlude |
|---|---|
| Активные серверы | 1 сервер |
| Актуальный сервер | Summer 2026 x1 |
Активность проекта
| Игроков онлайн | 1 480 игроков |
|---|---|
| Всего голосов | 0 голосов |
| Официальный сайт | Visit Website |
| Социальные ссылки |
Голоса и отзывы агрегируются со всех серверов этого проекта. Рейтинги и позиции в каталоге рассчитываются отдельно для каждого сервера.
Серверы проекта
| Название | Хроника | Рейты | Голоса | Статус | Дата запуска |
|---|---|---|---|---|---|
| Interlude | x1 | 1 / 0 | 1,480 | 14 июн. 2026 г. |
- Хроника
- Interlude
- Рейты
- x1
- Голоса
- 1 / 0
- Статус
- 1,480
- Дата запуска
- 14 июн. 2026 г.
О проекте
Interlude-online — фракционный сервер в режиме GvE (Good vs Evil), где мир разделён на две враждующие стороны: Dark (столица Gludio) и Light (столица Dion). Это не классический PvE-проект: адена и опыт здесь начисляются за убийство игроков вражеской фракции, а награда напрямую зависит от силы и экипировки убитого противника. Атаковать союзников по фракции невозможно, что делает каждое столкновение осмысленным.
Игроки начинают с 60-го уровня, сразу получая базовое снаряжение, профессию и баффы в столице своей фракции. На сервере действует NPC-баффер с неограниченным количеством слотов, а баффы не спадают после смерти. Доступно до 31 саб-класса (кроме Overlord), суммоны автоматически получают баффы владельца. Прогресс строится вокруг клановой системы, фракционного Ордена, захвата фортов и еженедельных турниров.
Проект существует более 10 лет и использует собственный клиент на базе Unity, разрабатывавшийся более пяти лет. Динамические рейты и игровые механики могут меняться администрацией: актуальные данные всегда доступны через Community Board (Alt+B) или у NPC-менеджеров внутри игры.
История проекта
Interlude-online существует более 10 лет и на протяжении всего этого времени непрерывно дорабатывается. За годы работы команда создала собственный игровой клиент на базе Unity, разработка которого заняла более пяти лет. Механики проекта эволюционируют в зависимости от текущей стадии жизни конкретного «мира».
Репутация и доверие
Проект работает более 10 лет и постоянно дорабатывается, что свидетельствует о долгосрочной поддержке со стороны администрации. Собственный Unity-клиент, разрабатывавшийся более пяти лет, указывает на серьёзные технические вложения в проект.
Плюсы
- Уникальный режим GvE: адена и опыт за убийство игроков вражеской фракции, награда масштабируется от силы противника
- Собственный Unity-клиент с актуальной графикой, разрабатывался более пяти лет
- NPC-баффер с неограниченными слотами, баффы не спадают после смерти
- До 31 саб-класса на персонаже; суммоны автоматически получают баффы владельца
- Богатый контент: захват фортов, эпические боссы (Antharas, Baium, Queen Ant), PVP-боссы, ивенты TvT, Capture the Flag, Domination, Tower Defence и арена со ставками
- Ежедневная Олимпиада с концентрированным расписанием; победители получают статус героя, уникальные скиллы и бесплатное геройское оружие
Минусы
- Механики и рейты динамически меняются администрацией — актуальные данные нужно постоянно проверять через Alt+B или у NPC
- Режим GvE кардинально отличается от классического Lineage 2: игрокам, привыкшим к стандартному PvE-прогрессу, потребуется перестройка
- Overlord недоступен в качестве саб-класса
Отзывы о серверах проекта
Пока нет отзывов о серверах этого проекта
Вы можете оставить первый отзыв, выбрав конкретный сервер.
FAQ проекта
Общие вопросы о Interlude-online как о проекте — не о конкретном рейте сервера.